免费教程┆免费渲染┆免费模型免费软件┆下载中心┆ 资源QQ群┆学习QQ群 ┆在线课堂

3dmax吧

vr3.0建个正方体渲染,也会出现破面,求大神怎么解决?谢谢
2020-09-14 08:38:39   来源:   评论:0 点击:

问题:“vr3.0建个正方体渲染,也会出现破面,求大神怎么解决?谢谢”,请看回答,您也可以参与回复喔。

vr3.0建个正方体渲染,也会出现破面,求大神怎么解决?谢谢

undefined
 
回答:
 
3dmax产生破面的原因在于当你第一次打开3D的时候选择了非显卡显示方式造成了透视图物体增多时产生破面,如果选择了非显卡显示方式还可能导致机器在建模面数过多的情况下运行缓慢,就是把显卡加速方式都换下, 一个一个都试一下,检查一下系统单位,还有物体是否偏离世界坐标中心太远了,右键选择属性,看看是不是背面消影那个东西的问题,或者在3dmax菜单栏→自定义→首选项→视口→显示驱动程序之中,调整适合自己显卡的驱动程序,然后重新渲染一下,基本就能解决破面的问题,如果不行就选给物体增加平滑,如果上面的方法还是解决不了问题就重新建模吧。

相关热词搜索:

上一篇:3D标准材质有材质显示而VR材质就没有材质显示?
下一篇:最后一页




版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:735017475)

本站提供的所有教程及模型素材等资料均用于免费分享,但是不可以盗链本站图片,也不可用于任何商业应用,否则后果自负.

版权所有:3dmax吧设计网(corleonemovies.com)申请友情链接QQ:735017475,要求百度PR4以上。

3DMAX吧(since-2002)